Comment résoudre le plantage de démarrage de Grounded 2 et l’erreur fatale d’UE Augusta

Lancer Grounded 2 sans crash au démarrage, notamment avec cette « erreur fatale UE Augusta », peut être un véritable cauchemar. C’est particulièrement agaçant car le crash survient presque immédiatement, juste au moment où le jeu tente de charger les fichiers principaux d’Unreal Engine. Le message « Un processus Unreal a planté : UE Augusta » s’affiche généralement, puis, boum, le jeu se ferme. Si vous avez vu ce message apparaître plusieurs fois, il est probable que le problème soit lié aux pilotes GPU de votre système, aux paramètres du BIOS, voire à la corruption de certains fichiers en cache. Certains affirment même que le problème persiste après une réinstallation, ce qui peut donner l’impression que le problème est intégré aux fichiers du jeu.

En fait, ce n’est pas une impasse ; la plupart du temps, c’est réparable. L’objectif est de résoudre les problèmes les plus courants : pilotes, BIOS, cache et fonctionnalités graphiques. En surmontant ce problème, vous pourrez enfin profiter de Grounded 2 au lieu de vous cogner la tête contre les murs à chaque lancement.

Étapes simples pour corriger le plantage de Grounded 2 au démarrage (erreur fatale UE Augusta)

Redémarrez votre PC

Commençons par les classiques. Parfois, votre système est simplement fatigué : processus d’arrière-plan qui traînent, problèmes de pilotes ou fuites de mémoire. Redémarrer résout la plupart de ces problèmes et donne au jeu une nouvelle chance de fonctionner. Cela vaut particulièrement la peine d’essayer si ce plantage survient soudainement.

Assurez-vous d’éteindre complètement votre ordinateur, puis de le redémarrer. Sur certaines configurations, cela peut réinitialiser votre GPU et votre RAM, surtout s’ils ont été utilisés pendant un certain temps. Je ne sais pas pourquoi, mais un redémarrage a corrigé des erreurs de démarrage étranges pour de nombreuses personnes, moi y compris. Cela vaut donc la peine d’essayer avant de se lancer dans des solutions plus complexes.

Mettre à jour les pilotes graphiques

Si Grounded 2 plante immédiatement, des pilotes graphiques obsolètes ou corrompus sont probablement le principal problème. Que vous utilisiez NVIDIA ou AMD, il est crucial de télécharger la dernière version des pilotes, en particulier les pilotes Game Ready, optimisés pour les jeux plus récents. Parfois, les mises à jour des pilotes incluent des corrections de bugs ou des ajustements de compatibilité qui gèrent mieux les problèmes d’Unreal Engine.

Voici comment procéder, aucun outil sophistiqué n’est nécessaire :

  • Rendez-vous sur la page de téléchargement des pilotes de NVIDIA ou sur le site d’assistance des pilotes d’AMD.
  • Choisissez votre modèle de GPU, puis téléchargez le dernier pilote, de préférence l’option « installation propre » si elle est disponible.
  • Une fois installé, redémarrez votre PC (encore une fois, cela aide plus que vous ne le pensez).
  • Essayez de relancer Grounded 2. Sur certaines configurations, le plantage s’arrête ici ou devient moins fréquent.

Vérifier les fichiers du jeu Grounded 2

Des fichiers de jeu corrompus peuvent provoquer des erreurs Unreal Engine ; ce n’est un secret pour personne. Si vos fichiers de jeu ont été corrompus lors d’un téléchargement, d’une mise à jour ou à cause d’erreurs de disque, cela peut entraîner le plantage d’UE Augusta. Vérifier l’intégrité est un moyen simple de détecter et de corriger ces problèmes.

Selon le lanceur que vous utilisez :

  • Steam : Faites un clic droit sur le jeu dans votre bibliothèque > sélectionnez Propriétés > accédez à Fichiers locaux > cliquez sur Vérifier l’intégrité des fichiers du jeu.
  • Application EA ou application Xbox : accédez à Gérer pour votre jeu > cliquez sur Réparer ou Vérifier et réparer.

Ce processus vérifiera les fichiers du jeu et téléchargera à nouveau les fichiers manquants ou corrompus. Attention : cela peut parfois prendre un certain temps, mais cela en vaut généralement la peine.

Mettre à jour le BIOS (en particulier pour les processeurs Intel de 13e/14e génération)

Ce conseil s’adresse aux utilisateurs de puces Intel récentes. Si votre BIOS est très ancien, Unreal Engine (et donc Grounded 2) risque de planter car votre système ne prend pas en charge certaines fonctionnalités du microcode CPU, nécessaires à la stabilité des performances de jeu. De nombreux joueurs signalent avoir résolu ce problème en mettant à jour le BIOS avec une version avec le microcode 0x12B ou supérieur.

Voici l’essentiel :

  • Vérifiez le modèle de votre carte mère (comme MSI, ASUS, Gigabyte).
  • Accédez à leur page officielle de support/téléchargement.
  • Téléchargez la dernière version du BIOS pour votre carte.
  • Suivez attentivement les instructions du fabricant pour flasher/mettre à jour le BIOS — cela implique généralement la création d’un périphérique de démarrage USB ou l’utilisation d’utilitaires dédiés.
  • Une fois terminé, redémarrez, puis essayez à nouveau d’ouvrir Grounded 2.

Cette étape est un peu technique, soyez donc prudent. Sur certaines cartes mères, une mise à jour du BIOS a permis d’éviter ces premiers plantages d’Unreal Engine.

Fonctionnalités graphiques lourdes inférieures

Grounded 2 peut être gourmand en ressources graphiques, surtout avec le ray tracing, les textures haute résolution et autres effets visuels activés. Si votre carte graphique est proche de ses limites ou si les pilotes ne sont pas encore au point, Unreal risque de planter en essayant de charger tous ces éléments lourds.

Pour réduire le risque :

  • Réduisez la qualité de la texture, des ombres et des reflets à moyen ou faible.
  • Désactivez le ray tracing et le DLSS (ou FSR si vous êtes sur AMD).
  • Désactivez l’occlusion ambiante, le flou de mouvement et tous les effets de post-traitement qui ne sont pas essentiels.
  • Exécutez le jeu en mode fenêtré sans bordure, ce qui peut parfois améliorer la stabilité.

Cela allège la charge du GPU et l’empêche d’atteindre son point de rupture. De plus, cela peut atténuer les baisses de performances en jeu et réduire les risques de plantage.

Effacer les fichiers cache d’Unreal Engine

Parfois, ces plantages fatals se produisent lorsque les fichiers cache d’Unreal Engine sont corrompus, notamment après des mises à jour ou des arrêts brusques. Supprimer le dossier cache force Unreal Engine à régénérer un nouvel ensemble de fichiers principaux, ce qui peut corriger cette erreur persistante d’UE Augusta.

Voici ce qu’il faut faire :

  • Appuyez sur Win + R, tapez %localappdata%, puis appuyez sur Entrée.
  • Accédez à Grounded2/Saved/Config/Windows et recherchez également le dossier DerivedDataCache.
  • Supprimez les deux dossiers — supprimez-les simplement complètement.
  • Relancez Grounded 2. Le cache sera reconstruit, ce qui résout souvent les problèmes de plantage au démarrage.

Conclusion

La plupart du temps, un plantage de Grounded 2 avec l’erreur UE Augusta n’est pas dû à un maléfice mystérieux : il est lié à des problèmes de pilotes, de mises à jour système ou de corruption du cache. Effectuer les opérations habituelles comme mettre à jour les pilotes, vérifier les fichiers du jeu et vider les caches résout la plupart des problèmes. Si vous utilisez un processeur Intel de 13e ou 14e génération, une mise à jour du BIOS peut être la solution. De plus, baisser la puissance graphique peut être utile en cas d’instabilité.

C’est un peu pénible, mais ces correctifs ont aidé de nombreuses personnes à surmonter ce crash initial ; la persévérance est donc payante. N’oubliez pas que parfois, tout est une question d’essais et d’erreurs : ce qui a fonctionné sur un système peut ne pas fonctionner sur un autre. Persévérez et vous retrouverez probablement Grounded 2 plus tôt que vous ne le pensez.

FAQ

Quelle est exactement l’erreur fatale de l’UE Augusta dans Grounded 2 ?

Ce plantage est dû à l’erreur d’Unreal Engine au démarrage, qui indique souvent « Un processus Unreal a planté : UE Augusta ».Il est généralement causé par des problèmes de pilotes, des fichiers corrompus ou des conflits système qu’Unreal Engine ne peut pas gérer immédiatement.

Pourquoi est-ce que ça plante dès que je lance Grounded 2 ?

Cela est généralement dû à une surcharge du GPU, à des pilotes obsolètes ou à des fichiers de cache défectueux qui perturbent le processus d’initialisation d’Unreal. Parfois, le problème est lié au matériel, notamment si votre système ne peut pas gérer la charge initiale.

Le BIOS de mon processeur Intel peut-il être le coupable ?

Oui. Si vous utilisez une puce Intel de 13e ou 14e génération et que votre BIOS n’est pas à jour, Unreal Engine risque de planter au démarrage. Mettre à jour le BIOS avec le microcode 0x12B ou supérieur peut éviter ce problème.

Les paramètres graphiques élevés aggravent-ils la situation ?

C’est possible. Si vous activez tous les effets sophistiqués comme le ray tracing ou les textures haute résolution, votre GPU doit travailler davantage. Si les pilotes ne sont pas parfaits ou si votre matériel est proche de ses limites, Unreal Engine peut s’enrayer et planter.

Comment savoir si les fichiers cache sont à l’origine des plantages ?

Si vous avez tout vérifié et que le problème persiste, des fichiers de cache défectueux pourraient en être la cause. Supprimer le dossier de cache sous %localappdata%\Grounded2\Saved force généralement Unreal à en générer de nouveaux, ce qui résout souvent le problème.

La réinstallation résoudra-t-elle ce problème ?

Ce n’est pas toujours le cas, surtout si le cache ou les configurations sont corrompus. La réinstallation peut être utile si vous supprimez d’abord ces dossiers manuellement, sinon les mêmes problèmes pourraient réapparaître.