Les fichiers cache des shaders DirectX permettent à Windows et à votre GPU de sauvegarder les programmes de shaders compilés afin que les jeux et les applications graphiques se chargent plus rapidement. C’est un peu étrange, mais ils peuvent devenir volumineux avec le temps, voire corrompus, provoquant des saccades ou des bugs graphiques étranges. Il est donc conseillé de les effacer de temps en temps, surtout si vous constatez des baisses de performances ou des problèmes visuels. Le cache se reconstruira automatiquement en cas de besoin ; vous n’aurez donc aucun souci à vous faire. Et non, sa suppression n’endommagera ni votre système ni vos graphismes ; c’est sans danger, juste un petit nettoyage temporaire. Sur certaines configurations, cela peut même améliorer le fonctionnement des jeux si ces fichiers cache sont corrompus ou trop volumineux.
Comment vider le cache du shader DirectX dans Windows 11
Méthode 1 : Supprimer le cache des shaders DirectX via les paramètres
Cette approche utilise l’application Paramètres intégrée, ce qui est assez simple. Elle est idéale si vous souhaitez supprimer le cache rapidement et via une interface graphique. Attendez-vous à ce que le cache se régénère après la réexécution d’applications gourmandes en ressources graphiques. Généralement, cela suffit à corriger les saccades ou les problèmes graphiques étranges qui semblent liés à une corruption des shaders.
- Ouvrez le menu Démarrer et cliquez sur Paramètres.
- Sélectionnez l’ onglet Système.
- Cliquez sur Stockage.
- Faites défiler vers le bas et appuyez sur Recommandations de nettoyage.
- Cliquez sur Voir les options avancées : c’est ici que Windows vous permet d’effectuer un nettoyage en profondeur, même si l’interface semble parfois un peu cachée ou déroutante.
- Décochez toutes les options sauf DirectX Shader Cache.
- Faites défiler vers le haut et cliquez sur « Supprimer les fichiers ». Si le cache n’est pas répertorié, assurez-vous qu’il est coché dans les options. Sinon, passez à d’autres méthodes.
Méthode 2 : Utiliser l’utilitaire de nettoyage de disque pour vider le cache du shader
Il s’agit d’une méthode Windows classique et assez fiable, surtout si vous souhaitez cibler des caches système spécifiques comme les shaders. C’est un peu plus manuel, mais le travail est effectué sans outils tiers. Attendez-vous à constater l’effet assez rapidement : les shaders en cache sont vidés et reconstruits dès que nécessaire.
- Recherchez Nettoyage de disque dans le menu Démarrer et ouvrez-le.
- Sélectionnez votre lecteur système principal (généralement C:) et cliquez sur OK.
- Cochez la case intitulée DirectX Shader Cache : vous devrez peut-être faire défiler ou développer les options si elle est masquée sous un tas d’autres éléments de nettoyage.
- Cliquez sur OK et confirmez la suppression. Sur certaines configurations, le cache peut être simplement indiqué sous le nom « Shader Cache » ou similaire.
Méthode 3 : Utiliser Storage Sense pour nettoyer automatiquement les fichiers cache
Il s’agit d’une méthode semi-automatisée pratique si vous êtes paresseux ou si vous souhaitez que Windows s’en charge régulièrement. Elle permet de nettoyer de nombreux fichiers temporaires, y compris le cache des shaders, à chaque exécution de l’Assistant de stockage. C’est une option utile pour éviter que votre disque ne se remplisse excessivement au fil du temps.
- Accédez à Paramètres > Système > Stockage.
- Activez l’Assistant Stockage. Cela permettra à Windows d’effectuer un nettoyage automatique.
- Cliquez sur « Configurer l’Assistant de stockage » ou « Exécuter maintenant ». Vous pourrez l’exécuter immédiatement ou planifier son exécution.
- Une fois exécuté, Windows devrait effacer les fichiers en cache, y compris le cache des shaders DirectX. Cependant, ne vous attendez pas à des résultats immédiats si vous l’exécutez selon une planification ; vous devrez parfois le déclencher manuellement.
La suppression du cache de shader DirectX est-elle dangereuse ?
En général, non. Vous supprimez simplement les fichiers temporaires que Windows et votre GPU peuvent régénérer. Cela peut même accélérer le processus si le cache est corrompu ou trop volumineux. Sur certaines machines, j’ai constaté que les saccades des jeux diminuaient après avoir vidé le cache. Mais, bien sûr, si quelque chose ne va vraiment pas, ce n’est pas la solution miracle. Parfois, le cache des shaders est là pour une raison, surtout si votre matériel ou vos pilotes sont capricieux. Il est donc judicieux d’essayer si les jeux ou les applications se comportent bizarrement et qu’aucune autre solution ne fonctionne.
Un point étrange est que, selon les machines, le cache peut se reconstruire différemment – parfois plus vite, parfois plus lentement – et bien souvent, cela ne change rien. Pourtant, c’est une solution sûre et presque sans effort.
Résumé
- Utilisez Paramètres > Stockage > Recommandations de nettoyage pour cibler le cache.
- Ou, exécutez
cleanmgr.exe
et sélectionnez DirectX Shader Cache. - Et activez Storage Sense pour un nettoyage automatique si vous le souhaitez.
Conclure
Ce processus est relativement peu risqué et peut améliorer les performances si des fichiers shader corrompus sont à l’origine des problèmes. Il est parfois nécessaire de procéder à un petit nettoyage manuel pour que tout fonctionne correctement. N’oubliez pas que le cache se reconstruit automatiquement au besoin ; une fois vidé, tout devrait rentrer dans l’ordre après un redémarrage, même de l’application graphique. Espérons que cela vous fera gagner quelques heures. Espérons que cela résoudra ces bugs graphiques et saccades !