Grounded 2 で低 FPS パフォーマンスを改善する方法

Grounded 2 で FPS が低いですか? ええ、かなりイライラしますよね。特に、強力な設定でもゲームがカクカクし始めるとなおさらです。エンジンがライティングを処理する方法やシステムの構成の問題である場合もあります。Lumen などのライティング効果が GPU に大きな負荷をかける屋外では、フレーム レートが大きく低下することがよくわかりますが、特定の設定やドライバーが古くなっていると、単純なエリアでもカクカクすることがあります。そこで、このガイドでは、いくつかの妥当な修正方法を紹介します。特別なことは何もなく、ゲームをプレイ可能な状態に保とうとしている人々にとって実際に効果があったものです。ゲーム内設定を微調整し、構成ファイルをいじり、ドライバーを更新し、Windows を最適化することで、通常は視覚的な忠実度をあまり犠牲にすることなく、安定したフレーム レートを得ることができます。少なくとも、そう願っています。ただし、奇跡は期待しないでください。Grounded 2 はまだ早期アクセス版で、Unreal Engine には癖があります。しかし、他のゲームはスムーズに動作しているのに、常にカクツキが続いたり、フレームレートが30fpsまで落ちたりすることにうんざりしているなら、これらの修正方法が効果的かもしれません。少しいじる覚悟は必要ですが、ハードウェアによって動作が異なる場合があることを覚えておいてください。それでも、特に既に十分なGPUやCPUをお持ちの場合は、パフォーマンスを向上させるために試してみる価値はあります。さて、要点をまとめると、自分の環境に合ったものを選んでください。頑張ってください。これらの方法が、画面がフリーズするよりも、ゲームを続けられる助けになれば幸いです。

Grounded 2の低FPSを改善する方法 – 実践的な修正

解像度とレンダリングスケールを下げてGPU負荷を軽減する

これは定番のバグです。Grounded 2 はデフォルトでフル解像度でレンダリングする傾向があるため、設定が中または低であっても GPU に過負荷をかけてしまう可能性があります。解像度を 4K から 1080p に下げるか、レンダリング スケールを 70~75% に設定すると、GPU の負荷が軽減され、FPS が安定します。さらに、低または中のプリセットに固執することで、システムの性能をさらに引き出すことができます。ゲーム設定で動的解像度スケーリングをオフにすることは非常に重要です。ゲームがシーンの複雑さに基づいて解像度を自動的に上下させると、FPS が低下する可能性があるためです。これらの変更を行った後、ゲームを再起動して、スムーズに動作するかどうかを確認してください。設定によってはこれで問題がすぐに解決しますが、他の設定では、これはパズルの一部に過ぎません。

重い照明効果を回避するには、Engine.ini で Lumen 照明を無効にします。

Unreal EngineのLumenシステムは魅力的に聞こえますが、特にオープンワールドや屋外エリアではFPSを大幅に低下させます。設定ファイルでLumenを無効にすると、目に見える改善が見られる場合があります。難しいのは、` %LocalAppData%\Augusta\Saved\Config\Windows`を見つけて、`Engine.ini`を編集または作成することです。`[Script/Engine. RendererSettings]`の下に以下の行を追加してください。

[/Script/Engine. RendererSettings] r. Lumen. DiffuseIndirect. Allow=0 r. FilmGrain=0 

これにより、Unreal Engineが推奨する重めのライティングと粒状効果の一部が無効になります。ファイルを保存し、読み取り専用に設定してゲームが調整を上書きしないようにします。再起動後、FPSが改善されたかどうかを確認してください。一部のマシンでは、特に屋外では違いが顕著です。なぜ効果があるのかは分かりませんが、LumenをオフにするとGPU負荷が大幅に軽減されるようです。

影の品質を下げ、反射をオフにする

影と反射はGPUを大量に消費するのは当然のことです。Grounded 2のユーザーからは、影の品質をEpicからHighまたはMediumに下げ、`GameUserSettings.ini`(通常は同じConfigフォルダ内にあります)で反射またはアンビエントオクルージョンを無効にすると、FPSが安定すると報告されています。拠点や屋外ゾーンが明るく、ダイナミックライトで溢れている場合、影によってFPSがかなり低下する可能性があります。影の品質を下げ、反射を一時的にでも消すと、ゲームプレイがより快適になります。また、設定ファイルの編集に慣れている場合は、拠点環境でダイナミックライトをオフにして、改善されるかどうかを確認してください。これらの変更を行った後は、ゲームを再起動して、フレームレートがより安定しているかどうかを確認してください。

GPUドライバーを更新しましょう。他のすべてはそれに依存します。

これは見落とされがちですが、非常に重要です。古いドライバーや互換性のないドライバーは、明確な理由もなく、ランダムなスタッターやフレーム落ちを引き起こす可能性があります。NVIDIA または AMD のサイトで最新のドライバーを確認してください。Windows Update に頼らないでください。クリーンインストール(通常はドライバーのセットアップ時にカスタムインストールオプションから実行できます)を行うことで、破損したファイルや競合するファイルを削除できます。その後、PC を再起動し、Grounded 2 がよりスムーズに動作するかどうかを確認してください。グラフィックドライバーを更新するだけで、ゲームプレイがカクカクするか、フレームが安定するかの違いが生じる可能性があります。

バックグラウンドアプリを閉じて、Windowsゲームモードをオンにします

Chrome、Discord、その他リソースを大量に消費するアプリなどのバックグラウンドプロセスは、CPUとGPUのサイクルを消費するため、設定を低く設定していてもFPSが低下します。タスクマネージャー(Ctrl+Shift+Esc)を開き、不要なリソースを消費しているアプリを終了するか、タスクの終了オプションを使用して不要なバックグラウンドプロセスを終了してください。次に、設定 > ゲーム > ゲームモードの順に選択し、オンに切り替えます。これにより、Windowsはバックグラウンドタスクよりもゲームのパフォーマンスを優先するようになります。ゲームモードを有効にしてGrounded 2を再起動すると、わずかなパフォーマンスの向上に気付くかもしれません。必ずしも劇的ではありませんが、試してみる価値は十分にあります。

電源プランを高パフォーマンスに設定し、温度を監視します

電力や熱が原因でシステムが自動的にスロットリングしている場合、FPSは低下します。コントロールパネル > 電源オプション に移動し、プランを高パフォーマンス または究極のパフォーマンス(利用可能な場合)に設定してください。次に、MSI AfterburnerHWMonitor などのツールを使用してCPU/GPUの温度を監視し、85℃以下を維持するようにしてください。過熱や過度の省電力機能は、スタッターの原因となることがよくあります。オーバークロックや電圧の調整を行った場合は、デフォルトに戻して違いがあるかどうかを確認してください。場合によっては、ハードウェアが負荷時にスロットリングしないようにするだけで、FPSを安定させることができます。

ゲームファイルを確認し、すべてを最新の状態に保つ

ゲームファイルが破損または欠落していると、パフォーマンスに異常が発生する可能性があります。Steam では、Grounded 2 を右クリックし、プロパティ > ローカルファイル > 整合性の確認 に進みます。Xbox をご利用の場合は、Studio の管理 などのオプションを使用して修復を行ってください。Windows 自体が最新版であることを確認してください。OS のアップデートには、ゲームの安定性を向上させる修正が含まれている場合があります。アップデート後にシステムを再起動し、FPS が改善されたかどうかを確認してください。マルチプレイヤーでは、他のプレイヤーと同じゲームバージョンを使用することが、パフォーマンスに影響を与える異常な不具合を回避する上で重要です。

この FPS の混乱の原因は何でしょうか?

  • Unreal Engine の早期アクセス最適化のバグと、DLSS や FSR などの効率的なアップスケーリング オプションの欠如により、エンジンが必要以上に重くなっています。
  • 強い照明効果、特にルーメンは、屋外や複雑な影のあるエリアで大きな低下を引き起こします。
  • 特に反射面や明るい屋外ゾーンの周りの壮大な影の詳細設定は、適切なハードウェアであっても FPS を低下させます。
  • ドライバーが古かったり、Windows のアップデートが行われていなかったりすると、レンダリングの問題や遅延の急増が発生することがよくあります。
  • バックグラウンド プロセス、省電力モード、またはサーマル スロットリングにより、警告なしにシステム パフォーマンスが低下します。
  • ゲーム ファイルまたは OS バージョンの一致の不一致により、一貫性のないエクスペリエンスが生じる可能性があり、理由もなく何かが壊れているように感じることがあります。

まとめ

Grounded 2 のフレームレートが低いのは、主に Unreal Engine の負荷と、特定の設定がシステムに過大な負荷をかけていることが原因です。朗報としては、解像度を下げたり、Lumen などの高負荷のライティング機能を無効にしたり、影の品質を調整したり、ドライバーを更新したり、不要なバックグラウンドアプリを閉じたりすると、目に見える改善が見られることが多いです。これらは組み合わせて使うものなので、ためらわずに試してみてください。それでもパフォーマンスが不安定な場合は、ハードウェア温度を最適化する方法を検討するか、早期リリース版を使用している場合はパッチのリリースを待つことも検討してください。

これで誰かのイライラを数時間も解消できれば幸いです。ちょっとした調整とアップデートだけで、魔法のようなことは何もありませんが、実現可能です。

まとめ

  • GPU の負荷を軽減するために解像度やレンダリング スケールを低くする
  • Engine.ini で Lumen 照明を無効にする
  • 影や反射を減らす
  • グラフィックドライバーを更新する
  • バックグラウンドアプリを閉じて、Windowsゲームモードを有効にします
  • 電源プランを高パフォーマンスに設定し、温度を監視します
  • ゲームファイルを検証し、OSを最新の状態に保つ

まとめ

全体的に見て、これらの調整はFPSの安定化に大いに役立ちます。Grounded 2の早期アクセス版特有の挙動やUnreal Engineのライティング要件は厳しいですが、少しの調整で大きな効果が得られます。温度に注意し、ドライバーを更新し、設定の調整も忘れずに行ってください。結局のところ、手元にあるものでゲームを可能な限りスムーズに動作させることが大事です。この調整が、誰かがより早く楽しいゲームに戻れるようになれば幸いです。