ミュージックハプティクスは、振動を通して音楽を感じさせてくれる、なかなかクールな技術です。基本的には、デバイスの振動モーターを使って、再生中の楽曲のビート、ベース、リズムに同期します。これは一種のアクセシビリティ機能として売り出されており、聴覚に障がいのある人や難聴の人でも音楽を触覚的に体験できるため、理にかなっています。iOS 18以降にアップデートしていないiPhoneでは特にこの機能が搭載されていない場合もありますが、アップデートしていれば、驚くほど簡単に有効化できます。ただし、動作が不安定だったり、最初は起動しなかったりする場合もありますが、数回タップすれば通常は動作します。少なくとも、一部の環境ではそうでした。
iPhone で音楽の触覚を有効にするにはどうすればいいですか?
この機能は比較的新しいため、iOS 18以降を搭載したiPhoneでのみ利用できます。つまり、それより古いバージョンを使っている場合は使えません。iOS 18にアップデートしたら、次の手順を実行してください。難しい設定ではありませんが、一部の設定は想像以上に奥深くに隠されています。
1.ホーム画面から設定アプリを開きます。
2.下にスクロールして「アクセシビリティ」をタップします。ここで多くの魔法が起こります。
3.「アクセシビリティ」で「ミュージックハプティクス」を探します。見つからない場合は、iOSのバージョンを確認してください。
4.「ミュージックハプティクス」をタップし、スイッチを「オン」に切り替えます。スイッチが反応しにくい場合があるので、すぐに反応しない場合は数回タップしてみてください。
5.動作を確認するには、「サンプルを再生」をタップしてください。リズムに合わせた振動パターンが感じられるはずです。何も起こらない場合は、デバイスを再起動するか、電源のオン/オフを切り替えてみてください。デバイスによっては、サンプルがすぐに再生されない場合があり、振動がスムーズに流れるようになるまで再起動が必要になる場合があります。
iPhone で音楽の触覚をサポートするアプリはどれですか?
ここからが少し分かりにくいところです。この機能は、Apple Music、Apple Music Classical、Shazam、そしてこの機能に対応している一部のサードパーティ製音楽アプリで動作します。Apple Musicのサブスクリプションメンバーの方は、曲を再生して再生バーの下を見てください。Music Hapticボタンがあるはずです。もしあれば、タップすることでバイブレーションをオン/オフできます。ただし、すべての曲やアプリがこの機能に完全に対応しているわけではないので、ヒットやベースドロップが期待通りに同期しない場合があります。
効果にムラがあり、少し面倒ではありますが、まだ新しい機能なので仕方ないかもしれません。一部のユーザーからは、Music Hapticsの設定をオフにしてからオンに戻すと、特定のアプリで表示されやすくなったり、より安定して動作したりするようになったという報告があります。
音楽の触覚は iPhone のバッテリーを消耗しますか?
はい、この機能は音楽を再生している間、常にバイブレーションモーターを作動させているので、バッテリーを少し消費します。それほどひどいものではありませんが、バッテリーの減りがいつもより早いと感じたら、Music Hapticsをオフにしてみると良いかもしれません。特に、触覚的な音楽フィードバックにそれほど興味がないならなおさらです。ただし、バイブレーションモーターはiPhoneの中でもバッテリーを最も早く消耗させるモーターの一つなので、バッテリーを少しでも節約したい場合は、Music Hapticsを控えめに使うことをお勧めします。
正直なところ、ほとんどの人にとって長時間連続使用向けではなく、本当に必要な時に触覚的なパンチを加えるのに十分な程度です。時々、動作がぎこちなくなったり遅れたりすることもありますが、まあ、まだ新しい機能なので、少しの忍耐は必要です。
全体的に、iOS 18以降を使い、設定方法さえわかれば、ミュージックハプティクスの有効化はそれほど難しくありません。設定によっては何度か試す必要があるかもしれませんが、通常は切り替えるか再起動するだけで動作します。ただし、一部のアプリや楽曲では完全にサポートされていない場合がありますので、最初は少し違和感があっても驚かないでください。